Lubenia é o cenário principal de Grim Soul, onde toda a ação acontece. No mapa da província, você pode visualizar a cidade e seus diversos pontos de interesse, representados por ícones. Esses locais se dividem em diferentes categorias:
- Locais Fixos: Sempre disponíveis para visitação.
- Locais Desbloqueáveis: Requerem o encontro de pergaminhos específicos para serem acessados ficando disponíveis permanentemente.
- Locais Temporários: Aparecem por um período limitado antes de desaparecerem.
- Locais de Eventos: Disponíveis apenas durante eventos especiais anunciados previamente pela Brick Works Games em seu Discord ou outras redes sociais.
Detalhes dos Locais no Mapa
Ao tocar em um local no mapa, você verá algumas informações importantes, como:
nome do local, dificuldade, quantidade de troféus (refere-se ao loot disponível ao completar o desafio), itens que podem ser encontrados nos locais, seja através de inimigos derrotados ou no loot final. Os itens exibidos não são garantidos e alguns são extremamente raros de se obter.
Estratégia e Sobrevivência
Apesar de Grim Soul ter elementos de hack ‘n’ slash, estratégia e conhecimento são fundamentais. Entender os inimigos, suas habilidades e as mecânicas de cada local é crucial para sobreviver e tentar manter o saldo positivo a cada desafio . Mesmo com a melhor armadura e a arma mais poderosa, você pode ser derrotado em poucos segundos se não souber o que está fazendo, por outro lado, é possível conseguir uma relação de benefício alto com pouco gasto se você for capaz de utilizar cada detalhe a seu favor.
Locais marcados no mapa com 1 crânio por exemplo podem ser completamente explorados mesmo saindo de sua base sem absolutamente nenhum item enquanto os locais de 7 crânios, por exemplo, representam o “endgame” do jogo onde é necessário ter uma boa noção do que fazer para não sair no prejuízo. Esses desafios são desenhados para os jogadores mais experientes e bem-preparados. Certifique-se de planejar bem sua abordagem antes de enfrentá-los. Existem dezenas de videos no youtube com estratégias de jogadores habilidosos com boa estratégia e ainda modos e sugestões de como fazer um local de forma mais economica ou mais segura.
Acampamento dos Anjos Escarlates
Um dos poucos locais pacíficos de Grim Soul, sem inimigos. Aqui, você encontrará NPCs úteis, como:
- Cozinheiro: Prepara receitas exclusivas, não disponíveis no seu castelo.
- Cartógrafo: Troca fragmentos de mapas por mapas completos.
- Sucateiro: Joga cartas com você.
- Comerciantes sazonais: Aparecem apenas em eventos especiais e oferecem itens valiosos em troca de recursos coletados durante sua jornada.
Esse acampamento é um excelente ponto de apoio, especialmente para iniciantes.
Zonas de Crânios: Locais de Farm Constante
As zonas com ícones de crânios são onde você passará a maior parte do tempo coletando recursos essenciais. O nível de dificuldade dessas áreas é indicado pelo número de crânios, que afeta tanto os inimigos quanto os recursos disponíveis:
- Mapas de 1 a 3 Crânios: Disponíveis desde o início do jogo, oferecem madeira, pedra e minério de cobre. São ideais para novos jogadores, com dificuldade progressiva.
- Mapas de 4 e 5 Crânios: Requerem um Cavalo Robusto para acesso e fornecem recursos mais avançados, como madeira de bétula e minério de ferro. O desafio é maior, exigindo equipamentos melhores.
Os inimigos dessas zonas seguem um padrão fixo de dificuldade de acordo com a quantidade de crânios, tornando possível se preparar antes de cada incursão.
Cabana do Porteiro: A Chave para os Renegados
Esse pequeno local abriga um inimigo imponente, bem maior que o jogador, mas que pode ser derrotado rapidamente com a estratégia certa. Seu objetivo aqui é simples: obter a chave para acessar a Masmorra dos Renegados.
Masmorra dos Renegados: Seu Primeiro Grande Desafio
Essa será sua primeira experiência com desafios realmente estratégicos antes mesmo de acessar as zonas de 4 e 5 crânios. Aqui, você encontrará os materiais necessários para construir o Estábulo, essencial para a progressão no jogo.
A masmorra é dividida em três andares, cada um mais difícil que o anterior. Para entrar no segundo andar, será necessário completar o primeiro diversas vezes, acumulando os recursos para finalizar outra construção importante no castelo.
- Primeiro Andar: Relativamente tranquilo, pode ser concluído por jogadores iniciantes.
- Segundo e Terceiro Andar: A dificuldade aumenta bastante, exigindo um bom planejamento.
No início, pode parecer desafiador, mas conforme você aprende os padrões dos inimigos e melhora seus equipamentos, a masmorra se torna mais acessível. Sua conclusão é gratificante e marca um grande avanço na sua jornada.
Santuário Subterrâneo: A Chave para os Torturadores
Assim como a Cabana do Porteiro, essa zona serve como um teste antes de uma nova masmorra. No entanto, o desafio aqui é maior.
Embora não haja um chefe específico, você enfrentará diversos inimigos em um ambiente que já funciona como uma prévia da Masmorra dos Torturadores. Para superar esse desafio, vá preparado com um bom equipamento e suprimentos adequados. Apesar da dificuldade, as recompensas são proporcionais ao esforço. Você também vai obter a chave da Masmorra dos Torturadores cada vez que abrir o baú final do Santuário.
Masmorra dos Torturadores: Armadilhas e Veneno
Consideravelmente mais difícil que a Masmorra dos Renegados, essa masmorra exige armaduras de nível T4 ou superior na sua primeira visita. O local está repleto de desafios extras, como:
- Armadilhas escondidas no chão.
- Veneno que pode esgotar sua vida rapidamente.
- Inimigos à distância com alto dano, tornando o combate ainda mais perigoso.
Os prêmios aqui são mais valiosos, e algumas construções futuras dependerão dos recursos obtidos nesse local. O segredo para vencê-la é ter paciência e estudar bem os padrões dos inimigos antes de arriscar uma incursão mais profunda.
Atualmente, a masmorra não está completa. Foi planejada para ter quatro pisos, mas, por enquanto, apenas os dois primeiros estão acessíveis. Ainda não há previsão para o lançamento dos pisos finais.
Observatório Amaldiçoado
O Observatório Amaldiçoado é habitado exclusivamente por fantasmas. Apesar de parecer tranquilo à primeira vista, esses inimigos acumulam dano rapidamente, destroem sua armadura em pouco tempo e possuem alta resistência a armas comuns. No entanto, são vulneráveis ao fogo.
Esse local oferece a oportunidade de obter uma estação de trabalho que desbloqueia pequenos eventos no mapa, normalmente gerados de forma aleatória. No entanto, há um obstáculo: é necessário o uso de bombas para acessar as melhores recompensas, e esse é um recurso raro em Lubenia.
Cidadela Sinistra: O Castelo
Localizada no extremo norte de Lubenia, a Cidadela Sinistra abriga Rogvold (ou “Rogvaldo”, como é chamado pelos jogadores brasileiros), um dos chefes do jogo.
Além do Boss, o castelo está repleto de fantasmas e esqueletos, e a própria atmosfera do local representa um perigo adicional: raios podem atingir e matar o jogador durante a exploração.
Após derrotar Rogvold, você terá acesso a recompensas exclusivas, tornando essa área um destino inevitável em algum momento da sua jornada.
Aissa, a Grande Madrasta
Aqui você enfrentará Aissa, uma das chefes mais desafiadoras do jogo. A luta contra ela exige movimentação constante, pois você estará literalmente correndo da morte enquanto tenta evitar suas foices letais, que podem matar instantaneamente.
Além disso, Aissa pode entoar um cântico hipnótico, fazendo com que seu personagem perca o controle e caminhe diretamente para sua execução. O ambiente, o design da Boss, a trilha sonora e a própria mecânica da luta criam uma experiência intensa e aterrorizante. Muitos jogadores, inclusive, preferem desligar a música para manter a calma durante o confronto.
Este local, uma vez desbloqueado, se torna semi-fixo, reaparecendo a cada 3 dias e permanecendo acessível por 24 horas. Ou seja, você poderá enfrentar Aissa a cada 4 dias.
Zonas de Mini Eventos
Além dos locais fixos, há diversos mini eventos que surgem aleatoriamente no mapa. Apesar de classificados como “eventos”, eles são mais curtos e rápidos de completar, com mecânicas específicas.
Esses eventos ficam disponíveis por alguns minutos a pouco mais de uma hora, dependendo da posição onde aparecem no mapa. Abaixo, segue uma lista dos eventos disponíveis atualmente. Para detalhes sobre cada um, consulte suas respectivas páginas:
- Noite no Cemitério
- Acampamento Bárbaro
- Cavaleiro Caído
- Carroça Quebrada
- Escolta ao Comerciante
- Oferenda Sombria
- Pasto
- Comerciantes Itinerantes
- Tesouro dos Amaldiçoados
- Caravana Atacada (única vez)
- Cripta Abandonada
- Campos de Caça
- Aldeia Desolada
- Covil de Virbjorn
- Covil do Necromante
- Altar do Sacrifício
Mini Eventos Exclusivos por Mapas Criados
Além desses, alguns eventos podem ser acessados apenas através de mapas criados a partir de fragmentos encontrados no jogo e/ou adquiridos no Acampamento dos Anjos Escarlates com NPCs. Esses eventos incluem:
- Pequeno Esconderijo dos Renegados
- Esconderijo dos Renegados
- Grande Esconderijo dos Renegados
- Cabana do Eremita dos Renegados
Zonas de Eventos Sazonais
Algumas zonas são adicionadas ao mapa durante eventos sazonais, como Natal e Halloween, geralmente seguindo o calendário de festividades nos Estados Unidos.
Essas zonas normalmente podem ter duas naturezas:
- Exclusivas da temporada, desaparecendo ao final do evento. Geralmente duram entre 2 e 4 semanas.
- Reaparecendo ocasionalmente, quando a BrickWorks Games decide reativá-las por períodos variáveis, como 7 ou 14 dias.
Além de novos locais, certos eventos sazonais também podem alterar a mecânica de zonas fixas, adicionando inimigos especiais ou desafios temporários.
Essas informações cobrem todos os locais (ou quase) de Lubenia, assim você pode ter ao menos uma noção básica dos desafios em Grim Soul sem muitos spoilers, porém para mais detalhes e alguns guias uteis, você pode acessar as páginas completas sobre cada localização e muitas outras coisas. Boa Sorte Exilado!