Aprender habilidades em Grim Soul é essencial para facilitar sua jornada. Com habilidades em níveis elevados, suas ações ficam mais rápidas, eficientes e até mesmo desafios que pareciam impossíveis se tornam acessíveis.
Se você já encontrou livros de habilidades, mas não tem certeza de como ou quando utilizá-los, veja esse guia de Livros de Habilidades antes.
Como Funcionam as Habilidades
Para desbloquear uma habilidade, você precisa encontrar e ler o livro correspondente. No entanto, nem todas as habilidades podem ser ativadas ao mesmo tempo – você terá um limite de espaços (slots) disponíveis para equipá-las.
Slots de Habilidade: Como Aumentar?
- No início do jogo, você tem apenas 3 slots livres.
- Com o tempo, será possível desbloquear até ter 16 slots, mas isso exige esforço.
- Para liberar mais espaços, você precisará construir e evoluir o Altar, uma estrutura essencial no seu castelo.
Construindo e Evoluindo o Altar
- Construa o Altar na aba Desenhos e posicione-o no seu castelo.
- Após a construção inicial, ele ainda precisará de materiais para ser finalizado.
- Quando estiver pronto, permitirá desbloquear mais slots usando Pedras das Almas.
O desbloqueio dos slots não é garantido! Cada tentativa custa 10 Pedras das Almas e a chance de sucesso diminui conforme mais espaços são desbloqueados.
Evolução do Altar e Desbloqueio de Slots
| Nível do Altar | Slots Adicionais | Total de Slots |
|---|---|---|
| Inicial | +1 | 4 |
| Nível 1 | +4 | 8 |
| Nível 2 | +4 | 12 |
| Nível 3 | +4 | 16 (máximo) |
Para liberar todos os slots, será necessário evoluir o Altar até o nível 3 e gastar muitas Pedras das Almas.
A Jornada até 16 Slots
Se você chegou ao décimo sexto slot, provavelmente já está bastante avançado no jogo, caso contrário saiba que terá coletado diversos livros de habilidades e grande quantidade de Pedras das Almas além de muitos outros recursos até lá. Esse processo demora bastante, mas você ja deve entender o motivo e como tudo fica muito mais fácil. É claro que esse beneficio não seria algo fácil de conquistar. São necessárias dezenas de Masmorras dos Renegados Heróicas até conseguir todos os itens.
Trocando as Habilidades
Ao equipar habilidades, você perceberá que algumas são específicas para certos tipos de armas ou inimigos. No entanto, você nem sempre estará usando a mesma arma ou enfrentando os mesmos inimigos, tornando necessário trocar habilidades conforme a situação.
Felizmente, isso pode ser feito a qualquer momento. Para remover uma habilidade equipada, basta:
- Ter uma Pedra das Almas no inventário
- Abrir a janela de habilidades e selecionar o espaço de habilidade que deseja remover.
- Tocar no botão “Remover” que ao lado tem uma Pedra das Almas
Alternativamente, uma vez por dia, você pode remover uma habilidade gratuitamente assistindo a um anúncio.
Após limpar um slot, basta selecionar a nova habilidade e equipá-la. Essa troca pode ser feita a qualquer momento, inclusive na tela principal do mapa da Província.
É natural que no começo e principalmente enquanto elas estiverem em nível mais baixo você esqueça diversas vezes de fazer essa troca. Mas com o passar do tempo você vai precisar lembrar pois vão fazer muita diferença. Crie o habito de sempre antes de sair do seu castelo abrir essa janela e olhar rápidamente se as habilidades estão adequadas com o local onde você vai a seguir.
Agora que você já entende como equipar habilidades, confira a lista completa de todas as habilidades lançadas até agora, organizadas por categoria e um resumo de seus efeitos.
Ativas
- Disparada – Velocidade de movimento maior por alguns segundos
- Olho do corvo – Afasta a camera exibindo uma área maior do local
- Exorcista da escuridão – Expulsa o Hospede da Noite a cada ativação
- Golpe Pesado – Aumenta o dano do próximo ataque
- Golpe Atordoador – Atordoa o inimigo no próximo ataque
- Impacto Circular – Atinge inimigos em área no próximo ataque
- Retaliação – Devolve dano causado pelo próximo ataque inimigo
- Postura defensiva – Aumenta sua armadura por alguns segundos
- Petrificação – Transforma você em pedra por alguns segundos (invulnerabilidade)
- Repressão – Reduz a velocidade do inimigo por alguns segundos no próximo ataque
- Maldição – Torna o inimigo vulnerável a seus ataques a partir do seu próximo ataque
- Comando mate – Ordena seu Lobo que ataque o inimigo causando mais dano.
- Anel de Gelo – Congela os inimigos mais próximos por alguns segundos
Dano
Aumenta o dano igual ao nível da habilidade para armas do tipo
- Punhos
- Cacete
- Enxada
- Tocha
- Foice
- Varal de Carroça
- Martelo de Ferreiro
- Pá
- Punhal
- Forcado
- Remo
- Espada de uma mão
- Taco de pregos
- Estrela da manhã
- Acha de armas de cobre
- Maça
- Falchion
- Lança de Bronze
- Espada Bastarda
- Kriegsmesser
- Cimitarra
- Claymore
- Espadão
- Alabarda
- Escudos
- Arcos e balestras
Cura
Aumenta a cura para os itens no nível da habilidade multiplicado por um denominador.
- Alho-Poró
- Carne Frita
- Bebida de Bagas
- Sope de alho-poró
- Carne Seca
- Atadura
- Ale
- Barril de Mel
- Tintura de Cogumelos
- Vinho Quente
- Tintura Amarga
- Tintura de Mandragora
Evasão
Concede chance de esquivar de ataques dos inimigos em porcentagem com o mesmo valor do nível da habilidade.
- Leproso
- Logo
- Urso
- Amaldiçoado
- Lobo gigante
- Cavaleiro Amaldiçoado
- Templário Amaldiçoado
- Caçador Escuro
- Bandido da Praga
- Bárbaro da Praga
- Soldado Leproso
- Criatura da Praga
- Possuído
- Renegado
- Profanador
- Sofredor
- Matador
- Arremessador de Machados
- Sacerdotisa
- Torturador
- Caçador de Cabeças
- Punidor
- Tortuador Cruel
- Guardião do Fogo
- Pestilento
- Guerreiro Amaldiçoado
- Fanático Amaldiçoado
- Soldado de Wagenburg
- Tenente de Wagenburg
- Sombra do Segador Funeral
- Fantasma do Cientista
- Fantasma do Escrivão
- Esqueleto
- Morcego Terrível
- Fragmentos de Halt
- Sacerdote de Harid
Recursos
Concede chance de encontrar um recurso adicional ao coletar
- Toro de Pinheiro
- Toro de bétula
- Calcário
- Minério de Cobre
- Minério de Ferro
- Fibras de linho
- Bagas
Personagem
- Velocidade de Corrida – Aumenta a velocidade de movimento
- Saúde Forte – Aumenta a saúde máxima
- Reserva de Bebida – Aumenta a barra de bebida máxima
- Reserva de Comida – Aumenta a saciedade máxima
Especial
- Descanso curativo – Cura de forma passiva ao permanecer dentro da base
- Desbravador – Reduz o tempo de caminhada entre locais
- Prolongador de fogo – Estende a vida útil da tocha (queima mais lentamente)
- Estômago forte – Aumenta resistência a intoxicação por comida e bebida
- Imunidade – Diminui o dano de veneno
- Imparável – Reduz tempo de efeito de atordoamento e congelamento
- Destemido – Reduz a duração dos efeitos de medo
- Defesa contra multidão – Aumenta armadura se houver mais de um inimigo atacando
- Ressurreição – Possibilidade de ressussitar após sofrer um golpe motal.
- Concentração máxima – Aumenta velocidade de ataque contra inimigos raros, únicos e lendários
- Energético – Aumenta velocidade de recuperação de energia
- Armadilheiro – Inimigos sofrem mais dano enquanto em armadilhas
- À prova de fogo – Reduz o dano de fogo
- À prova de geada – Reduz o dano de frio
- Sangue coagulado – Reduz o dano de sangramento
- Lobos treinados – Seus Lobos gigantes causam mais dano
- Gatos treinados – Seus gatos consomem energia mais lentamente
- Caçador – Você coloca armadilhas mais rápido
- Portador de Runas – Você coloca runas mais rápido
- Recarga Rápida – Você recarrega balestras mais rápido
- Fúria de batalha – A cada golpe consecutivo aumenta o dano e a velocidade (até 3 vezes)
- Invocador Habilidoso – Aumenta a vida das criaturas invocadas
- Mestre do Bloqueio – Chance de recarregar o escudo imediatamente quanto atacado.